Sabtu, 26 Januari 2013

Muka bingung : 
●▂● . ●︿● .. ●?● ?(●̮̮̃•̃)? ?(-̮̮̃-̃)? ?(͡๏̯͡๏)? ?(-̮̮̃•̃)? ?(×̯×)? ¯\(°_o)/¯ ..
Muka bingung 2: 
⊙▂⊙ .. ⊙?⊙ .. ⊙︿⊙ .. ⊙?⊙ .. ⊙﹏⊙ .. ⊙△⊙ 
Senyum : 

◕ ‿ ◕ ✿◕‿◕✿ ❀◕‿◕❀ ❁◕‿◕❁ ✾◕‿◕✾
Sedih : 
o(╥﹏╥)o (¬_¬)

Capek :
.. (⌣́_⌣̀) (-̩̩̩⌣́_⌣̀-̩̩̩)
Ikan :
><((((º> <º))))><

Orang sedang pegang banner :

…………(0 0)
.—oOO–(_)—–.
╔═════════════════╗
║ Tulis pesan kamu sendiri║
╚═════════════════╝
‘———————-oOO
……...|__|__|
……….. || ||
…….. ooO Ooo

Senjata :

︻╦̵̵͇̿̿̿̿╤──

…..____________________ , ,__
……/ `—___________—-_____] – - – - – - – - ░ ▒▓▓█D
…../_==o;;;;;;;;_______.
…..), —.(_(__) /
….// (..) ), —-”
…//___//
..//___//
.//___//

….._\____________________,,__
…./ `–│││││││││———————-_]
…/_==o ____________________
…..),—.(_(__) /
….// (\) ),——
…//___//
../`—-’ / …
./____ / … .

Kirby Dance :

<(‘o’<) ^( ‘-’ )^ (>‘o’)> v( ‘.’ )v <(‘ .’ )> <(‘.’<) ^( ‘.’ )^ (>‘.’)> v( ‘.’ )v <(‘ .’ )>

Rokok :
(̅_̅_̅(̅(̅_̅_̅_̅_̅_̅̅()? (̅_̅_̅(̲̲̲̲̲̅̅̅̅̅̅(̅_̅_̲̲̲̅̅̅l̲̅u̲̅c̲̅k̲̅y̲̲̅̅̅_̅_ ̅_̅() ??

Elektrodiogram :

√v^√v^√

Plaster :
( ̲̅:̲̅:̲̅:̲̅[̲̅ ̲̅]̲̅:̲̅:̲̅:̲̅ )
suntikan :
┣▇▇▇═─
Pohon natal :
…………(¯`O´¯)
…………*./ | \ .*
…………..*♫*.
………, • ‘** ‘ • ,
……. ‘*• ♫♫♫•*’
….. ‘ *, • ‘♫ ‘ • ,* ‘
….’ * • ♫**♫• * ‘
… * , • Merry’ • , * ‘
…* ‘ •♫♫**♫♫ • ‘ * ‘
‘ ‘ • Christmas . • ‘ ‘ ‘
‘ ‘ • ♫♫♫**♫♫♫• * ‘ ‘
…………..xx
…………….

Kelinci :

•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•
::: (\_(\ …*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*
*: (=’ :’) :::::::: Tulisan Kamu :::::::::::
•.. (,(”)(”)¤…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*
¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸

Pasangan :
../(,”)\ (“.)
… /\. = ./█\.
.._| |_ .._ | |_ ★
==============
……….(¯`v´¯)
………..`•.¸.•´
………(●̮̮̃•̃)..(●̮̮̃•̃)
……… /█\ /█\
==============

jatuh cinta :
‿ ✿‿✿

╔♫═╗╔╗
╚╗╔╝║║♫═╦╦╦╔╗
╔╝╚╗♫╚╣║║║║╔╣
╚═♫╝╚═╩═╩♫╩═╝
?۩۞۩? Kamu ?۩۞۩?

║║╔═╦╦╦═╗║╚╝╠═╦╦╗
║╚╣║║║║╩╣╚╗╔╣║║║║
╚═╩═╩═╩═╝ :╚╝╚═╩═╝

Ucapan Ulang Tahun :
╔♫╗────────╔═╦╗─♫╗╔╗─╔╗─♥──
║╩╠═╦═╦═╦╦╗║╚╠╬╦╣╚╣╚╦╝╠═╦╦╗
║╦║╬║╬║╬║║║║╔║║╔╣╔╣║║╬║╬║║║
╚╩╩╩╣╔╣╔╬╗║♫═╩╩╝╚═╩╩╩═╩╩╬╗║
────♫╝╚╝╚═╝─────────────╚═♥
?۩۞۩? Tulis dengan nama yang kamu mau?۩۞۩?

Fuck :
……………./´¯/)
……………/…./
…………../…./
……../´¯/’..’/´¯¯`·¸
…../’/../…./……./¨¯\
…(‘(…………. ¯~/’..’)
….\…………….’…../
…..’\'……………_.·´
…….\…………..(
……..\…………..\

┌П┐(▸_ ◂✗)

Pikachu:

(\___/)
(= ‘.’=)
(”)__(”)

Langkah Kaki :

———-Oooo—
———–(—-)—
————)–/—-
———. (_/-
—-oooO—-
—-(—)—-
—–\–(–
——\_)-
———–Oooo—
———–(—-)—
————)–/—-
———. (_/-
—-oooO—-
—-(—)—-
—–\–(–
——\_)-

Like :
________________◢◤◢◤H▲DIR◢◤
_____________◢◤◢◤JEMPOL◢◤
__________◢◤◢◤H▲DIR◢◤
_______◢◤◢◤H▲DIR◢◤
____◢◤◢◤KOMEN◢◤
_◢◤◢◤HADIR ◢◤
¯◥◣◥◣H▲DIR◥◣
¯¯¯¯◥◣◥◣H▲DIR◥◣
¯¯¯¯¯¯¯◥◣◥◣JEMPOL◥◣
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯◥◣◥◣H▲DIR◥◣
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯◥◣◥◣H▲DIR◥◣
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯◥◣◥◣H▲DIR◥◣

Kamis, 13 Desember 2012

Contoh animasi yang saya buat


Soal - Soal

Ayo jawab cmuanya yang bisa jawab hebat & pinter
                                   

  SOAL EVALUASI UNTUK MATERI                
            -  Mengidentifikasi Peralatan Input, Proses Dan Output Pada Komputer
            - Mengidentifikasi Software Dan Kegunaanya
            - Mempraktekkan Program Aplikasi Perkantoran (Microsot Word)

-      

Jawablah Salah Satu Jawaban A,B,C Atau D Yang Dianggap Benar.
1.   Tanda gambar disamping ini adalah icon :
      A. Winamp                                   C. Microsoft exel                
      B. Microsoft word                       D. power point

2.   Perangkat keras komputer disebut juga......
    A.  Hardware                C.  Brainware
    B.  Software                 D.  Meanware
       
3.  Berikut ini yang tidak termasuk perangkat keras adalah....
    A.  Keyboard                C.  Monitor
    B.  Mouse                     D.  Corel draw
       
4 .    Gambar disamping ini adalah tanda :   
     A. Minimize                                  C. Close                                                         
      B. Restore                                   D. Identasi 

 5.  Berikut ini yang tergolong dalam peralatan proses adalah.....
    A.  Printer                 C.  CPU
    B.  Mouse                 D.  Keyboard

6.  Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan keluaran berupa gambar atau teks     
     Pada kertas disebut.....
     A. Monitor              C.   Printer
     B. Mouse                D.  Scanner

7.  Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan keluaran berupa sinyal elektronik
     dalam bentuk gambar atau teks disebut.....
     A. Keyboard            C. Mouse
      B. CPU                     D. Monitor

8.  Perangkat yang berfungsi untuk memberikan masukan dengan cara diketik adalah
      A.  Keyboard            C .  Mouse
      B.  CPU                     D.  Monitor
 
9.  Perangkat yang berfungsi untuk memberikan masukan dengan cara diklik adalah
    A.  Keyboard               C.  Mouse
    B.  CPU                         D.  Speaker

10.  Memori termasuk dalam golongan.....
      A.  Input device             C.  Out Device
      B.  Prossesing unit        D.  Perangkat lunak

11.  Alat unit terpenting dalam sistem komputer dan merupakan otak komputer adalah
      A.  Momory              C.  CPU
      B.  Mouse                 D.  Harddisk

12.  Disket adalah alat yang berfungsi untuk.....
      A.  Menyimpan data             C.  Menghapus data
      B.  Mengolah data                D.  Menggandakan data
   
13.  Komponen penting pengolah data adalah.....
       A.  Hardware, Software, Output Device
       B.  Hardware, Software, Brainware
       C.  Software, CPU, ALU
       D.  Hardware, Software, Input Device

14.  Apakah yang dimaksud dengan double klik :
        A. Menekan mouse          C. Menekan tombol power
        B. Menekan icon               D. Tekan 2x tombol mouse



15.  Komponen CPU yang digunakan untuk melakukan proses perhitungan aritmatika
       dan logika adalah.......
      A. Stroge            C. CPU
      B. ALU                 D. RAM

16.  Tombol pada keyboard terdiri dari angka-angka 0 s/d 9 dan tanda-tanda
       matematika, istilah itu dinamakan.....
        A. Alphanumeric key         C. Numeric key
        B. Function key                  D. Number key

17.  Alat elektronik yang fungsinya menyerupai mesin fotocopy dinamakan......
      A.  Mesin tik                C.  Scanner
      B.  Printer                    D.  Focus
   
18.  Kepanjangan dari CPU adalah.......
    A.  Central Protokol Unit         C.  Cemistry Processing Unit
    B.  Central Processing Unit     D.  Century Processing Unit

19.  Berikut ini yang tidak termasuk peralatan input pada komputer adalah......
    A.  Mouse                  C.  Speaker
    B.  Scanner                D.  Keyboard
   
20.  Media penyimpanan data yang ada di CPU, yang bisa diakses secara acak  adalah.....
      A. Floppy disk             C. RAM
      B. ROM                         D. Hardisk

21.  Peralatan input yang digunakan untuk bermain game adalah.....
       A.  Scanner                 C.  WiFi Card
       B.  Bluetooth              D.  Joystick
   
22.  Perangkat lunak program aplikasi biasanya disimpan pada
        A. cassing                    C.  CD
        B. CD Room Drive      D.  Monitor

23. MP3 merupakan perangkat lunak aplikasi.......
        A. Pengolah kata                        C. Pengolah multimedia
        B. Pengolah aplikasi grafis        D. Antivirus



24. Perangkat lunak yang digunakan untuk melindungi komputer dari serangan virus
      Yang digunakan untuk mencegah timbulnya kerusakan pada komputer disebut.....
      A. perangkat lunak aplikasi grafis     C. Perangkat lunak pengolah kata
      B. perangkat lunak antivirus              D. Perangkat lunak pengolah angka

25. Adobe Photoshop merupakan contoh perangkat lunak aplikasi ............
      A. Pengolah kata                        C. Pengolah multimedia
      B. Pengolah aplikasi grafis        D. Antivirus

26. Berikut yang bukan termasuk jenis software adalah ...........
      A. Sistim operasi                         C. Program aplikasi 
      B. Bahasa pemprograman        D. Media penyimpanan

27.  Berikut ini salah satu media penyimpanan data kecuali.....
      A.  Disket                     C.  Hard disk
      B.  Touch Pad              D.  Flash disk

28. Peralatan berikut yang termasuk dalam output unit adalah....
     A. Keyboard                 C. Sound card
     B. CD Rom                    D Printer

29.  Perangkat yang berfungsi untuk membaca data pada compact disk (CD) disebut
       A.  CD-R                        C.  Hard disk
       B.  CD-ROM drive       D.  Floppy Disk

30.  Peralatan berikut yang termasuk dalam input device adalah.....
    A.  Keyboard              C.  Sound card
    B.  Speaker                 D.  Printer
31. Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang, Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Dan mengatur Lalu lintas data merupakan fungsi dari …
A. CPU                                 C. Motherboard
B. ALU                                 D. Processor
32. Bentuk perangkat lunak pada awalnya berupa sambungan-sambungan kabel antarbagian dalam komputer merupakan sejarah perangkat lunak pada era....
A. Stabil                             C. Modern
B. Pioneer                         D. Mikro
33. Fungsi dari tombol open pada program aplikasi Microsoft word adalah …..
A. Membuka dokumen                 C. Membuka file sebelumnya yang sudah ada
 B. Menyimpan dokumen             D. Mencetak dokumen
34. Satuan ukuran memori berikut yang nilainya paling kecil adalah …
A. 1 Megabyte                  C. 1 Gigabyte
B. 1 Kilobyte                      D. 1 Terabyte
35.  Menu yang digunakan untuk menentukan ukuran kertas pada program aplikasi Microsoft word adalah ….
A. Page Number              C. Page Slide
B. Toolbar Size                 D. Page Layout

Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat !
1.      Sebutkan masing-masing 2 contoh peralatan input, proses dan output pada computer ….
2.      Sebutkan 5 nama icon pada microsof word dan fungsinya …..
3.      Software (perangkat lunak) dibedakan menjadi 2 kelompok yakni ….
Sebutkan manfaat dari program aplikasi perkantoran, Microsoft Word.

                                                         
   Good luck

Catatan Tikom

Kali ini saya akan membagikan ilmu TIK kpada kalian semua INGAT!!!!!
Saya posting bukan untunk sombong sombongan saya posting untuk berbagi ilmu kepada kalian semua

Kalo gitu langsing aja yahhh

Definisi Komputer
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengelolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori computer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Sistem Komputer
Pembuatan computer utamanya ditujukan agar dapat digunakan untuk mengolah data, ia harus berbentuk suatu system yang selanjutnya disebut system komputer. System computer secara umum terdiri atas elemen-elemen yang saling berhubungan dan membentuk suatu kesatuan utama untuk melaksanakan tujuan utama dari syistem tersebut. Tujuan utama dari system komputer tersebut adalah mengelolah dan menghasilkan informasi dengan dukungan elemen perangkat keras 
(hardware), perangkat lunak (software) dan orang ( brainware).

Dalam komputer, terdapat bagian-bagian penting yang harus ada. Bagian-bagian ini sangar berperan dala m operasi computer.
1.      Central Processor Unit (CPU) Processor
Komponen pemroses atau prsosesor atau disebut juga CPU (Central Processing Unit) merupakan otak dan pusat pengendali di dalam sebuah sistem komputer. Jenis dan kemampuan prosesor sangat menentukan kecepatan komputer di dalam pemroses data.
CPU bertanggung jawab untuk melakukan perhitungan metematika yang diperlukan oleh komputer supaya berfungsi dengan baik. Komputer tidak dapat bekerja jika tidak mempunyai CPU. CPU lebih dikenal dengan istilah microprosesor atau processor. Memiliki fungsi melakukan operasi aritmetika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau perangkat keras masukan.
            Secara umum prosesor memiliki tiga bagian penting, yaitu :
1.      Aritmatics Logical Unit (ALU), bagian ini berperan sebagai pusat dari segara perhitungan matematis untuk menjalankan semua perintah yang harus dilakasanakan oleh sebuah sistem komputer.
2.      Control Unit (CU) : merupakan bagian yag menjadi pengatur semua lalu lintas data dan perhitungan yang dilakukan oleh prosesor. Dengan adanya unit ini, segala perhitungan dan eksekusi dapat dilakukan secara berurutan tanpa adanya tumpang
3.      Memory Unit (MU) : bagian ini mendukung kerja prosesor agar tidak perlu mengulang perintah yang sama ke bagian yang lain sehingga bisa menghemat waktu pemrosesan data.

Jenis Prosesor :

1.      Prosesor Intel
2.      AMD (Advance Micro Device)
3.      Cyrex
4.      Motorola

2.      Motherboard

Motherboard merupakan tempat prosesor dipasang. Motherboard terdiri atas sirkuit dan komponen-komponen elektronik sehingga memungkinkan berbagai komponen komputer untuk berkomunikasi satu sama lainnya.


Computer memiliki sejumlah slot dan soket untuk meletakkan sejumlah slot untuk meletakkan sejumlah komponen perangkat keras lainnya seperti :

A. CPU (Central Processing Unit)
B. Random Acces Memori (RAM)
C. Basic Input-Output System (BIOS)
D. Sejumlah Bus seperti PCI Bus, AGP bus, ISA bus, EISA bus dan USB


3.      Memory 
Memory merupakan bagian penting dalam komputer. Perangkat keras komputer ini berfungsi menyimpan informasi sebelum dan sesudah diproses oleh processor.

Memori terbagi menjadi dua macam, yaitu :


1)      Read Only Memory (ROM)
ROM adalah memori yang hanya bisa diaca saja, tidak dapat diubah dan dihapus, dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer.
2)      Random Acces Memory (RAM)
Ram adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi  untuk menyimpan program yang diolah untuk sementara waktu (power on).
RAM adalah memoy yang paling dipilih untuk meningkatkan kecepatan system komputer karena harganya relatif murah dibanding register dan cache memory.



Berdasarkan tingkat kecepatannya , memori dibagi menjadi empat yaitu :

a.  Register,Berada padaq processor atau dapat dikatakan sebagai memory internal
     Processor, Register merupakan jenis memory yang paling cepat

b.  Cache Memory , Merupakan memory perantara meningkatkan kecepatan komputer

c.   Main memory, Terdiri dari RAM dan ROM

d.   Secunder Memory, Lebih ditunjukkan pada penyimpanan jangka panjang, seperti Hard  
       Disk

Memory Di ukur dalam satuan byte 1 byte sama dengan 8 bit(binary digit) Yang secara umum adalah ukuran satu karakter di sebuah sistem komputer. Satuan yang lebih besar dari byte adalah kilobyte atau sekitar seribu byte(1.024 Byte). Berturut turut selanjutnya satuan ukuran memory adalah megabyte,gigabyte, terabyte dan seterusnya

Perbandinyan satuan ukuran memory computer

Istilah
Singatan
Ukuran Umum
      Ukuran sesungguhnya
byte



Kilobyte
KB
1.000
210=1.024 byte
Megabyte
MB
1.000.000
220=1.048.576 byte
Gigabyte
GB
1.000.000.000
230=1.073.741.824 byte
Terabyte
TB
1.000.000.000.000
240=1.009.511.627.776 byte

Pengertian Software
Sofware komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah

Sejarah Perangkat Lunak

a. Era Pioner

Bentuk perangkat lunak pada awalnya berupa sambungan-sambungan kabel antarbagian dalam komputer. Cara lain dalam mengakses komputer menggunakan punched card yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung yaitu sebuah program untuk sebuah mesin  dengan tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses (dieksekusi).

b. Era Stabil

Sekarang banyak digunakan stabil komputer. Penggunaannya tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademisi, tetapi juga oleh kalangan industri. Selanjutnya perusahaan perangkat lunak bermunculan dan perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi. Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tetapi sudah banyak proses yang dilakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu melayani banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai dikenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).
 C. Era Mikro

Sejalan dengan semakin luasnya pemakaian PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

d. Era Modern

Sekarang ini perangkat lunak cukup mudah ditemukan, bukan saja sebuah superkomputer dengan multi prosesornya, sebuah komputer genggam juga dilengkapi dengan perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC. Demikian juga peralatan rumah tangga seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, air conditioning (AC) dan microwave, telah pula dilengkapi dengan perangkat lunak untuk mengatur operasinya. Pembuatan sebuah perangkat lunak tidak lagi pekerjaan sekelompok orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang. Dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun terus meningkat. Selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal masukan berbentuk suara dan gambar. 

Perangkat Lunak atau software computer dapat dikelompokan dalam dua kelompok yakni:

a.  Perangkat lunak sistem (software sistem)
b.  Perangkat lunak Aplikasi (Sofware Aplikasi0

Perangkat lunak sistem dapat dibedakan menjadi 3, yaitu:

1.  Sistem operasi
2.  Bahasa pemrogaman
3. Utilitas

Sedangkan perangkat lunak aplikasi dibedakan menjadi:

a. Aplikasi perkantoran
b. Aplikasi multimedia
c. Aplikasi Internet Dan jaringan
d. Aplikasi khusus

                           Macam – Macam Perangkat Lunak Sistem Operasi:

Sistem Operasi (SO, atau dalam bahasa Inggris: Operating System/OS) adalah software sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol, mengelola hardware, serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Fungsi utama sistem operasi adalah:

a.    mengelola sumber daya terkait dengan pengendalian perangkat lunak sistem/perangkat lunak 
       aplikasi yang sedang dijalankan. Sebagai contoh komponen perangkat keras pada komputer 
       yaitu CPU, memori utama, alat input/output.

c.    Mempersiapkan agar program aplikasi dapat berinteraksi dengan perangkat keras secara 
       konsisten dan stabil tanpa harus mengetahui secara detil perangkat keras.

b.   melakukan pengelolaan proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses 
       program yang sedang dijalankan.

a.   melakukan pengelolaan data pengendalian terhadap data masukan/keluaran.

Jenis jenis sistem program

1.  DOS (Disc Operating System) System operasi generasi awal yang dirancang untuk computer tunggal personal computer (PC)

2. Unix; Sistem operasi berbasis jaringan, merupakan sistem operasi tertua, dikeluarkan tahun 1960. Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP, Dan SUN SOLARY
Bagian – Bagian UNIX Yaitu:

a. UNIX
b. Open BSD
c. Free BSD

3. Windows 95/Windows 98/Windows Me/Windows XP

     Sistem operasi butan microsoft ini sangat populer karena tampilannya yang user friendly
dengan menggunakan pendekatan GUY. Kelebihan Windows dibandingkan dengan Sistem Operasi lainnya yaitu:

a. Multitasking; Kemampuan yang memungkinkan pengguna sejumlah program dalam waktu bersamaan.
b. Mendukung sistem kerja tim (Work Group) Dalam suatu jaringan.

4.Macintosh
                Dikeluarkan pada januari 1984 
5.Linux; Diperkenalkan pertama kali oleh Linus Torvalds tahun 1991. Linux menjadi Pesaing utama sistem operasi Windows Karna mempunyai keunggulan yang sama yakni mendukung multitasking, User Friendly, Serta Work Group.



Perangkat Lunak bahasa pemrogaman
Terdapat 4 kelompok generasi bahasa pemrogaman :
        1. Generasi Pertama (Bahasa Mesin) ; pemrograman menggunakan bahasa mesin yang diwakili 
             oleh blangan biner 0 dan 1.

2.       Generasi Kedua (Bahasa Assembly) ; pemrograman menggunakan perintah kata yang pendek.
3.       Generasi Ketiga (Bahasa Tingkat Tinggi) pemrograman dengan bahasa yang procedual tertata dengan baik. (fortran cobol, visual basic, C, C++, foxpro, pascal dll)
4.       Generasi ke empat (Bahasa Pemrogaman yang berorientasi pada object)



Perangkat lunak utilitas
yaitu perangkat lunak yang ditunjukan untuk menunjang fungsionalitas perangkat lunak sistem operasi. Contoh untuk melakukan kompresi data harddisk atau media penyimpanan lain dapat dilakukan melalui perangkat lunak MinZip. Contoh lainnya apabila untuk menangkal virus diperlukan perangkat lunak anti virus . Pemeriksaan perangkat keras (Hardware Troubleshoting). Memeriksa disket yang rusak . (Bukan rusak fisik). Mengatur ulang isi harddisk (Partisi, defrag). Contoh Norton Utylity

Aplikasi perkantoran

Aplikasi perkantoran yaitu perangkat lunak yang ditunjukkan untuk membantu tugas – tugas dalam dunia perkantoran 
Yang termasuk Aplikasi Perkantoran Yaitu:

1. Spreadsheet:Yang sering dipergunakan untuk menyelesaikan pekerjaan kantor khususnya di bidang hitung meeng hitung.yang paling banyak digunakan adalah Microsoft exel.
2.Word Processor: Adalah aplikasi pengolah kata. Nama programnya adalah Microsoft Word. Sering digunakan untuk administrasi surat menyurat.
3. Program persentasi: Sebuah aplikasi untuk presentasi.Nama programnya yang paling populer yaitu: Microsoft power point.
4.Data Base manajement sistem: Adalah perangkat lunak untuk melaksanakan manajemen data. Yang paling banyak digunakan dalam Ofice adalah Microsof visual basic.

Aplikasi Multimedia

Aplikasi yang mendukung teknologi multimedia, seperti teks, suara, gambar,film. Macam – Macam perangkat lunak multimedia:

1. Corel draw dan adobe photoshop: Aplikasi untuk membuat desain gambar dan foto.
2. Real player, winamp,Windows media player:adalah program untuk memutar Music dan 
     film
3. Adobe Premiere: Perangkat lunak untuk membuat dan mengedit film.
4. Macro Media flash MX: Program untuk membuat program animasi.

Perangkat Lunak Aplikasi Internet dan jaringan.
Perangkat lunak aplikasi internet dan jaringan yaitu perangkat lunak yang digunakn untuk mendukung pemanfaatan internet dan jaringan. Beberapa perangkat lunak yang terkait dengan internet dan jaringan atara lain:


1.Web Browser adalah program untuk mengakses informasi internet, Contohnya internet explore, Opera, Mozila fire fox.
2. Email sofware: Perangkat lunak yang menyediakan fasilitas untuk berkomunikasi. Contohnya Microsoft OutLoock.
3.ICQ: Merupakan singkatan “I SEEK YOU” Adalah sebuah program untuk berchating.

Perangkat lunak aplikasi khusus 

Adalah perangkat lunak yang ditunjukan pada bidang -  Bidang spesifik, Contohnya: 
1. Program SPSS Untuk analiasis data statistik 
2. Program matematika dan MAPLE, Perangkat lunak pada bidang Kaljian Matematika
3. Program AutoCad: Adalah program untuk desain ilmu teknik pada arsitektur
4. Program MYOB, DEA, GL: Untuk keperluan akutansi perusahaan.